SceneManager.LoadScene

按照 Build Settings 中的名称或索引加载场景。

定义

public static void LoadScene (int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode= LoadSceneMode.Single);
参数名类型必要说明
sceneBuildIndexint场景的索引(在 Build Settings
modeLoadSceneMode加载场景的方式,默认为单模式
单模式(销毁当前场景):LoadSceneMode.Single
附加模式(不销毁当前场景):LoadSceneMode.Additive
public static void LoadScene (string sceneName, SceneManagement.LoadSceneMode mode= LoadSceneMode.Single);
参数名类型必要说明
sceneNamestring场景的名称或路径
modeLoadSceneMode加载场景的方式,默认为单模式
单模式(销毁当前场景):LoadSceneMode.Single
附加模式(不销毁当前场景):LoadSceneMode.Additive
public static SceneManagement.Scene LoadScene (int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneParameters parameters);
参数名类型必要说明
sceneBuildIndexint场景的索引(在 Build Settings
parametersLoadSceneParameters用于加载场景的各种参数
public static SceneManagement.Scene LoadScene (string sceneName, SceneManagement.LoadSceneParameters parameters);
参数名类型必要说明
sceneBuildIndexint场景的名称或路径
parametersLoadSceneParameters用于加载场景的各种参数

示例