SceneManager.LoadScene
按照 Build Settings 中的名称或索引加载场景。
定义
public static void LoadScene (int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode= LoadSceneMode.Single);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
sceneBuildIndex | int | 是 | 场景的索引(在 Build Settings ) |
mode | LoadSceneMode | 否 | 加载场景的方式,默认为单模式 单模式(销毁当前场景): LoadSceneMode.Single 附加模式(不销毁当前场景): LoadSceneMode.Additive |
public static void LoadScene (string sceneName, SceneManagement.LoadSceneMode mode= LoadSceneMode.Single);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
sceneName | string | 是 | 场景的名称或路径 |
mode | LoadSceneMode | 否 | 加载场景的方式,默认为单模式 单模式(销毁当前场景): LoadSceneMode.Single 附加模式(不销毁当前场景): LoadSceneMode.Additive |
public static SceneManagement.Scene LoadScene (int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneParameters parameters);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
sceneBuildIndex | int | 是 | 场景的索引(在 Build Settings ) |
parameters | LoadSceneParameters | 是 | 用于加载场景的各种参数 |
public static SceneManagement.Scene LoadScene (string sceneName, SceneManagement.LoadSceneParameters parameters);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
sceneBuildIndex | int | 是 | 场景的名称或路径 |
parameters | LoadSceneParameters | 是 | 用于加载场景的各种参数 |