Object.DontDestroyOnLoad
加载新场景时不破坏目标对象
定义
public static void DontDestroyOnLoad(Object target);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
target | Object | 是 | 场景改变时不摧毁的物体 |
加载新场景时不破坏目标对象
public static void DontDestroyOnLoad(Object target);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
target | Object | 是 | 场景改变时不摧毁的物体 |