1. 介绍
  2. 基本类型
  3. 1. Vector3
    1. 1.1. Distance
    2. 1.2. Angle
    3. 1.3. Normalize
  4. 2. Quaternion
    1. 2.1. Euler
  5. 玩家输入
  6. 3. Input
    1. 3.1. GetMouseButton
    2. 3.2. GetMouseButtonDown
    3. 3.3. GetMouseButtonUp
    4. 3.4. GetButton
    5. 3.5. GetButtonDown
    6. 3.6. GetButtonUp
    7. 3.7. GetKey
    8. 3.8. GetKeyDown
    9. 3.9. GetKeyUp
    10. 3.10. 附录
  7. 时间
  8. 4. Time
    1. 4.1. deltaTime
    2. 4.2. timeScale
    3. 4.3. time
  9. 玩家控制
  10. 5. CharacterController
    1. 5.1. SimpleMove
    2. 5.2. Move
    3. 5.3. isGrounded
  11. 变换
  12. 6. Transform
    1. 6.1. Rotate
    2. 6.2. Translate
    3. 6.3. LookAt
  13. 物理
  14. 7. Rigidbody
    1. 7.1. AddForce
  15. 数学
  16. 8. Random
    1. 8.1. Range
  17. 物体
  18. 9. Object
    1. 9.1. Instantiate
    2. 9.2. DontDestroyOnLoad
  19. 10. GameObject
    1. 10.1. Find
    2. 10.2. GetComponent
    3. 10.3. GetComponentInChildren
    4. 10.4. AddComponent
    5. 10.5. SetActive
  20. 11. Resources
    1. 11.1. Load
  21. 碰撞检测
  22. 12. Collider
    1. 12.1. OnCollisionEnter
    2. 12.2. OnCollisionStay
    3. 12.3. OnCollisionExit
    4. 12.4. OnTriggerEnter
    5. 12.5. OnTriggerStay
    6. 12.6. OnTriggerExit
    7. 12.7. 附录
  23. 射线检测
  24. 13. Physics
    1. 13.1. CheckSphere
    2. 13.2. Raycast
  25. 导航网格
  26. 14. NavMeshAgent
    1. 14.1. SetDestination
    2. 14.2. ResetPath
  27. 场景
  28. 15. SceneManager
    1. 15.1. LoadScene
  29. 动画
  30. 16. Animator
    1. 16.1. SetFloat
    2. 16.2. SetBool
    3. 16.3. SetInteger
    4. 16.4. SetTrigger
    5. 16.5. GetCurrentAnimatorStateinfo
  31. 17. Animation
    1. 17.1. Play
    2. 17.2. Stop
  32. 18. AnimatorStateInfo
  33. 音频
  34. 19. AudioSource
    1. 19.1. Play
    2. 19.2. Stop
    3. 19.3. Pause
    4. 19.4. PlayClipAtPoint
  35. 调试
  36. 20. Debug
    1. 20.1. Log
    2. 20.2. LogWarning
    3. 20.3. LogError
    4. 20.4. DrawLine
  37. 其他
  38. 21. 推荐阅读

AnimatorStateInfo