CharacterController

利用 CharacterController 组件,可以更容易地处理有碰撞的运动,同时不需处理刚体。

方法说明
SimpleMove传入表示各方向移动速度的 Vector3 类型参数 speed,使物体移动
Move传入表示各方向移动增量值的 Vector3 类型参数 motion,使物体移动。
isGrounded判断物体是否在地面