GameObject.GetComponentInChildren
返回游戏对象(GameObject
)及其子对象中第一个指定类型的组件,如果没有则返回 null
。
定义
public Component[] GetComponentsInChildren(Type type, bool includeInactive = false);
参数名 | 类型 | 必要 | 说明 |
---|---|---|---|
type | Type | 是 | 要检索的组件类型 |
includeInactive | bool | 否 | 是否检索不活动对象,默认否 (预制体是不活动的对象) |